ВСЁ ДЛЯ НАСТОЯЩЕГО ГЕЙМЕРА
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Мини-чат
Наш опрос
Какая игра вам больше всего понравилась?
Всего ответов: 86
Главная » 2008 » Февраль » 19
На днях в Азии состоялся долгожданный релиз совместного проекта компаний Valve и Nexon - Counter-Strike Online Beta. Более 170 тысяч корейских игроков
опробовали новый CS, который появится в продаже сначала в Корее, Японии, Китае и Тайване.

Counter-Strike Online по своей сути является очередным римейком оригинального CS, но он, к нашему великому сожалению, будет нацелен лишь на азиатский игровой рынок. В СS:Online присутствует большое количество нововведений: возможность убивать сразу несколько противников одновременно, стреляя лишь по одному из них ( Extreme Luck ), увеличен так называемый knockback - отлёт от выстрелов противника, возможность в игре переключаться между несколькими картами путём телепорта. Также грядут весьма стандартные изменения - новые карты, а также новые виды оружия.

Собственно, это пока всё, что известно о Counter-Strike Online, ... Читать дальше »
Просмотров: 871 | Добавил: cs-nfs | Дата: 19.02.2008 | Комментарии (0)

Tom Francis (Том Френсис), журналист PC Gamer, на днях посетил офис Valve и вот что он пишет в своем отчете:

Я в штаб квартире Valve в Бельвью, Вашингтон, недавно я писал про две новые карты Team Fortress 2 - Badlands. Мне стало известно что первая карта разработана для совершенно нового игрового режима... к сожелению подробностей об этом не много. Но самая интересная новость - это 'крупномасштабная модификация', которой Valve дразнила нас несколько недель назад. Модификация еще масштабнее, чем я думал.

Начинается она с двух новых пунктов для Medic (Медик), Valve собирается постепенно добавлять новое, unlockable weapons (разблокируемое оружие) для каждого класса. Его можно открыть заработав определенное количество достижений, выбрав в новом меню 'Loadout'.

The unlockables ("разблокируемые") не только апгрейдит оружие, но и уравновешивает преимущества ... Читать дальше »

Просмотров: 848 | Добавил: cs-nfs | Дата: 19.02.2008 | Комментарии (0)

В наше время о сиквелах хитов уже практически не нужно объявлять отдельно - их появление активировано по умолчанию. Слухи о продолжении Crysis начали поступать еще до выхода игры, затем была анонсирована трилогия. Теперь, по данным сообщества inCrysis, появились первые сведения о сиквеле как таковом, полученные от главного аниматора Crytek Стивена Бендера (Steven Bender). Он коротко рассказал о том, что будет представлять собой Crysis 2.
Итак, догадайтесь с трех раз, на чем сделают упор разработчики при работе над игрой? На графике. К созданию более красивой картинки будет привлечена вся прежняя команда плюс множество новых специалистов. В первую очередь компания намерена усовершенствовать текстуры лиц персонажей и анимацию. Crytek всерьез планирует поднять планку графики на более высокий уровень, по сравнению с которым Crysis ... Читать дальше »
Просмотров: 631 | Добавил: cs-nfs | Дата: 19.02.2008 | Комментарии (0)

Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за
год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.

Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской
АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе.
Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных
и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают
в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются
запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых
ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на
карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна.
Аномальная активность максимальна.



Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс
сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда ... Читать дальше »
Просмотров: 627 | Добавил: cs-nfs | Дата: 19.02.2008 | Комментарии (0)

Шок длиною в жизнь

Амбициозные проекты модно судить по одному простому принципу: сравнить обещанное в начале разработки и полученное в итоге. Если осилить Bioshock и прочитать самый первый пресс-релиз, то десять минут здорового смеха обязательно продлят жизнь. Не будем судить строго, но обещать приключение вообще без скриптов, со свободным миром и полным новшеств геймплеем, а потом выпускать на рынок совсем другую (отнюдь, кстати, не плохую) игру, по меньшей мере, странно.

Водичка

Главный герой – чудом спасшийся в авиакатастрофе счастливчик. Самолет падает в подозрительной близ ... Читать дальше »
Просмотров: 631 | Добавил: cs-nfs | Дата: 19.02.2008 | Комментарии (0)

Компания Ubisoft официально представила торговую марку Tom Clancy's EndWar и анонсировала разработку абсолютно новой игры EndWar, которая создается под лейблом Tom Clancy. EndWar должна стать первой игрой новой серии. Разработка ведется шанхайским отделением Ubisoft, члены которой принимали участие в создании различных игр серий Ghost Recon, Rainbow Six и Splinter Cell.

События игры будут разворачиваться в недалеком будущем, во времена гипотетического вооруженного конфликта, который перерос в Третью Мировую Войну. Разработчики обещают, что Tom Clancy's EndWar, в разработке которой используются передовые технологии, продемонстрирует великолепную графику, продвинутую систему AI, реалистичную анимацию и физическую модель. Игра создается только для консолей следующего поколения (планируется ли версии для Wii, пока неизвестно). Если верит ... Читать дальше »

Просмотров: 682 | Добавил: cs-nfs | Дата: 19.02.2008 | Комментарии (0)

Очень забавно смотреть, как вышедшие практически в один месяц игры похожи друг на друга. Незначительно, деталями, но похожи. Поднятая ещё во времена Half-Life тема супер-костюма, оберегающего хрупкое человеческое тело от раскалённого свинца, жива и здравствует как никогда. Одолевшие нашего недавнего посетителя по имени TimeShift прекрасно помнят мужика, ни разу не раскрывшего лица, но щеголявшего в «особом снаряжении» – красочной броне, способной останавливать время. «Второй эпизод» приключений Гордона Фримена избрал вернейшую стратегию: свести роль одежды до HUD, пары игровых функций типа фонарика и редкого голоса, сообщающего об увеличенной печени и высоковатой дозе алкоголя в крови.

Костюмы

В CryTek поступили иначе. «Нанопиджак» получил главную роль в процессе прохождения, функции типа ... Читать дальше »
Просмотров: 645 | Добавил: cs-nfs | Дата: 19.02.2008 | Комментарии (0)

После нескольких эпизодов серии, повествовавших о Второй мировой войне, события переносятся в наше время и разворачиваются на территории России! Согласно легенде, некто пытается возродить призрак коммунизма и объединить бывшие республики СССР.

call_of_duty_4_01.jpg
call_of_duty_4_02.jpg
call ... Читать дальше »
Просмотров: 629 | Добавил: cs-nfs | Дата: 19.02.2008 | Комментарии (0)

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Cher«Бить или не бить?» – вот в чем вопрос, мучающий рецензентов S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Бить за ряд невыполненных обещаний и откровенных ошибок, недоработок или все же не бить, а, наоборот, снимать шляпу перед авторами за то, что они подарили нам одну из самых атмосферных игр в истории? В итоге, приходится на практике использовать метод кнута и пряника.

Что в имени тебе моем?
Чтобы не заканчивать обзор на минорной ноте, используем сначала хлыст, то есть определимся с тем, что в S.T.A.L.K.E.R.’е либо плохо, либо недоработано. Все мы помним о том, что нам обещали реализовать свободный мир, живущий независимо от игрока. За это должна была отвечать уникальная разработка GSC Game World – система симуляции жизни A-life. Таковая в игре действительно есть, но симулирует жизнь ... Читать дальше »
Просмотров: 667 | Добавил: cs-nfs | Дата: 19.02.2008 | Комментарии (0)

Need for Speed ProStreet получит фантастическую фотореалистичную графику. Версии для PLAYSTATION 3 и Xbox 360 будут изначально разрабатываться в высоком разрешении HD 1080p.


В Need for Speed: ProStreet еще больше внимания будет уделено тюнингу скоростных авто. Технология Autosculpt, которая, казалось, в Need for Speed Carbon, была доведена до совершенства, вновь была подвергнута переработке. Теперь каждое ваше действие — будь то установка новых колес и спинеров, воздухозаборников и обвесов, карбонового антикрыла и капота, скажутся не только на внешнем виде, но и на технических характеристиках вашей машины.

Вам предстоит раз и навсегда усвоить — внешний вид в мире стрит-рейсинга невероятно важен, но правит в нем количество лошадиных сил, скорость и мастерство вождения. Без последних трех слагаемых сумма никогда не будет равна победе. Вы никогда не при ... Читать дальше »
Просмотров: 715 | Добавил: cs-nfs | Дата: 19.02.2008 | Комментарии (0)

Форма входа
Календарь новостей
«  Февраль 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
2526272829
Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Copyright MyCorp © 2026
Конструктор сайтовuCoz